公众号:恬静的小魔龙 「欢迎关注个人公众号」

  1. 【Unity3D】使用 Unity 引擎打造免安装游戏

    自从免安装游戏(Google Play Instant)于2018年3月首次发布以来,游戏开发者已经能够在创造精彩的体验之上,让玩家得以即刻沉浸在游戏中而不需要漫长的完整安装过程。玩家们也可以通过多种方式发现和访问免安装游戏,从Google Play中的”立即体验”按钮,到一条简单的网络链接,开发者们现在可以更轻松地吸引新玩家,并立即向他们展示自己的游戏。在这篇文章中,我们将向您展示如何使用Unity从头开始构建生产环境级别的免安装游戏,并会列举出免安装游戏为您带来的一些优势。

    2020/02/28

  2. 【Unity3D】事件监听学习记录

    先立个flag 回来再研究

    2020/02/28

  3. 【Unity3D】Unity鼠标控制物体的旋转、移动、缩放等

    一、前言 以前转载了一篇关于在Unity3d中鼠标控制物体的旋转、移动、缩放的代码 然后发现错误比较多,就重新写了一个代码,自我感觉简单实用。。。特意分享出来供大家参考 原文章也贴出来吧 【Unity3d 鼠标滚动拉近模型、鼠标右键旋转模型、鼠标中键拖拽模型】 https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/78630649

    2020/02/28

  4. 【Unity3D】Unity鼠标控制物体的旋转、移动、缩放等

    ##一、前言 做游戏经验比较丰富的人都知道,优化的好坏一直是一个游戏的评判标准之一,它直接影响着玩家们的游戏体验,优化一直是项目中开发周期比较长的一个点,也是开发者头疼的一个问题,要求掌握的知识点比较全面,经验也要求比较丰富。 这篇文章参考很多文章的知识点,加以总结与学习,从最基础的概念讲起,配合讲解各种优化技巧,希望大家可以在我的文章中学到一些东西。

    2020/02/28

  5. 【Unity3D】Unity证书

    一、前言 话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。 二、Unity 认证制定标准 Unity是最受欢迎的技术技能之一。 有一个最高的预测增长率, 在未来两年超过35%。 ———–Burning Glass,就业市场分析平台 Unity初级工程师 Unity Certified Associate 证明你已经掌握了基本的Unity技能,并且理解了游戏开发的核心概念。Unity助理认证可以帮助你在申请学校、实习甚至工作时脱颖而出。了解如何为这一入门证书做准备,并在Unity认证. Unity开发工程师 Unity Certified Programmer Unity3D美术师 Unity Certified 3D Artist 自信地申请,在这个不断发展、利润丰厚的领域找到你梦寐以求的工作。这些认证是为所有行业的有抱负和有经验的专业人员设计的。无论你是在申请你的第一份团结工作,还是想把你的职业提升到更高的水平,团结证书都可以帮助你验证你的能力,并表明你对专业标准的承诺。选择Unity程序员或Unity3D艺术家或两者都做!了解如何为这些证书做准备,并在Unity认证. Unity高级游戏开发工程师 Unity Certified Expert Gameplay Programmer 高级技术美工:绑定和动画工程师 Unity Certified Expert Technical Artist:Rigging & Animation 高级技术美工:阴影和效果工程师 Unity Certified Expert Technical Artist:Shading & Effects 把你的事业提升到最高水平。成为一个Unity认证专家,并展示你的专业技能在三个专业角色之一:游戏程序员,技术艺术家:绑定和动画,或技术艺术家:阴影和效果。Unity专家证书是推荐的人积累了各种先进的,实际经验:如经验开发游戏或交互式的,实时应用程序等。了解如何为这些专家认证做准备,并在Unity认证. 三、如何认证 1.首先注册一个账号 https://wsr.pearsonvue.com/testtaker/profile/create/SignUp.htm?clientCode=UNITY&locale=en_US 注意全部填入英文,就是说能用英文用英文,不能用英文用拼音,反正中文不支持。

    2020/02/28

  6. 【Unity3D】Unity的预制体

    一、前言 这篇短文解释了什么是Unity的预制体和它们的用处

    2020/02/28

  7. 【Unity3D】Unity的纹理

    一、前言 Unity有一个很好的纹理系统。它是直接使用,但有一些重要的事情要知道,以创造高质量的游戏。

    2020/02/28

  8. 【Unity3D】Unity的GameObject和Components

    一、前言 Unity是一个基于组件的游戏引擎。本文将解释这是什么以及如何有效地使用它。

    2020/02/28

  9. 【Unity3D】Unity客户端与C++服务器之间的简单通讯

    C++服务器端 ``` // 服务器

    2020/02/28

  10. 【Unity3D】Unity实现更佳光照效果的7个技巧

    适当为游戏场景添加光照效果,能够有效增强场景氛围,让玩家体验更佳。今天将为大家分享在Unity中调整光照特效的7个技巧,让整个游戏场景氛围更引人入胜。 1.使用线性颜色空间 在为场景添加光照效果之前, 尽量将颜色空间设为线性(Linear)。线性颜色空间会更接近真实环境的渲染效果。Unity默认采用Gamma Color Space ,点击Edit > Project Settings > Player,在Other Settings下找到Color Space属性,并将其设为Linear。 Gamma与Linear效果对比(无后处理) Gamma与Linear效果对比(含后处理)

    2020/02/28

  11. 【Unity3D】Unity官方教程解析-----Roll-a-ball tutoria

    一、前言 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity官网设计编写了一系列比较简单的入门教程,今天我们就来看看教程的内容吧。

    2020/02/28

  12. 【Unity3D】Unity中信息的保存与加载

    用PlayerPrefs类中的方法

    2020/02/28

分享Unity3D的日常使用技巧

分享学习的文章、优秀的文章


收集的Unity3D插件以及资源、粒子等,欢迎Star

11 8

Unity开发跑酷游戏

2 1

Unity寻路 自动寻路

1 0

炫酷的UI插件,VR UI插件

0 0

Unity解析Json XML Excel

0 0

Unity3D获取天气的Demo Unity版本2018.1.0f2

0 0