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  1. 【Unity3D】Unity3d游戏开发,键盘控制角色移动

    public class CharController : MonoBehaviour

    2020/02/28

  2. 【Unity3D】Unity3d打包apk出现的问题

    Android Studio无法找到tool.jar解决方法! Failed to build apk.See the Console for details. CommandInvokationFailure:Failed to build apk.

    2020/02/28

  3. 【Unity3D】Unity3d打包APK出现的问题—无法找到tool.jar

    1.Unable to merge android manifests.See the console for more details. See the console for details

    2020/02/28

  4. 【Unity3D】Unity3d 与串口的通信程序的开发,软件硬件结合

    <!DOCTYPE html> 一、c#实现串口通信程序的开发 C#串口介绍以及简单串口通信程序设计实现 简单的串口通信工具,基于C#应用程序WinFrom实现 串口介绍   串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。(至于再详细,自己百度) 串口应用:   工业领域使用较多,比如:数据采集,设备控制等等,好多都是用串口通信来实现!你要是细心的话,你会发现,目前家用国网智能电能表就具备RS485通信总线(串行总线的一种)与RS232可以相互转化(当然一般,非专业的谁也不会闲的蛋疼,趴电表上瞎看,最多也就看看走了多少度电) RS232 DB9介绍: 1.示意图 2.针脚介绍:  载波检测(DCD)   接受数据(RXD)   发出数据(TXD)   数据终端准备好(DTR)   信号地线(SG)  数据准备好(DSR)  请求发送(RTS)  清除发送(CTS)  振铃指示(RI) 3.实物图: 以下是一个usb转串口线:这个头就是一个公头,另一端是一个usb口 笨小孩串口工具运行图: 1.开启程序 2.发送一行字符串HelloBenXH,直接将针脚的发送和接收链接起来就可以测试了(针脚2 接受数据(RXD) 和3 发出数据(TXD))直接链接, C#代码实现:采用SerialPort 1.实例化一个SerialPort

    2020/02/28

  5. 【Unity3D】Unity3D零基础一步一步教你制作跑酷类游戏

    一、前言 最近跑酷游戏比较流行,开发教程也很多,但是大部分都是不太详细,这篇文章就带着大家一步一步开发出来一个跑酷类的游戏,教程比较基础,适合大部分Unity开发的初学者。 还有就是,此专栏已经开通收费,里面整合的都是小游戏的开发教程,想要学习Unity开发游戏的,都可以订阅一下。 如果文章出现什么问题,就及时联系我 二、效果图&下载链接 Github地址:https://github.com/764424567/Game_Parkour

    2020/02/28

  6. 【Unity3D】Unity3D更换主题皮肤、字体

    一、前言 是否已经看厌了Unity一成不变的白灰色了?现在给大家带来一个可以更换Unity的主题颜色的插件,下面就让我们来看看怎么使用吧

    2020/02/28

  7. 【Unity3D】Unity3D如何判断一个组件已经添加到物体上面

    一、前言 有时候我们需要动态添加一个组件,但是添加之后不知道是否已经添加上,或者为了避免重复添加组件,那怎么办呢

    2020/02/28

  8. 【Unity3D】Unity3D基础小技巧

    一、前言 掌握一些Unity编辑器的小技巧,会让你开发以及使用更加快捷有效。这篇文章就分享一些Unity在使用使用的一些小技巧,有什么不对的记得留言哦。

    2020/02/28

  9. 【Unity3D】Unity3D判断得到的字符串是否可以转化为数字

    一、前言 在项目中可能会用到将得到的字符串转化为数字的要求,但是如何判断用户输入的字符串是否就是数字呢 就需要加一个判断的方法 可能用到比较多,就提出来写一下

    2020/02/28

  10. 【Unity3D】Unity3D如何判断一个组件已经添加到物体上面

    【Unity技巧】Unity中的优化技术

    2020/02/28

  11. 【Unity3D】Unity3D与Android的交互通信(Android Studio3.0版本)

    一、前言 这篇文章主要讲的是如何使用Android Studio与Unity的交互通信。主要内容有如何在Android Studio创建工程,如何设置,以及如何导出。以及在Unity调用Android的方法。

    2020/02/28

  12. 【Unity3D】Unity3D 鼠标移动到UGUI上面显示文字

    一、前言 有时候图标不能很好的说明这个功能的解释,就需要一些说明性文字显示。就比如可以在鼠标移动到UI上面的时候显示文字。 那么如何在UGUI上,鼠标移动上去显示文字说明呢。 大家都知道,当鼠标移动到button按钮上面的时候会出现变化,主要是button这个组件在控制 既然可以控制颜色,就一定有状态捕捉的枚举 然后就找到了这个 接下来就是重写Button类了

    2020/02/28

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