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  1. 【Unity3D插件】uMOBA插件介绍

    一、前言 今天介绍一款MOBA游戏的插件,已经有一个雏形了,可以作为开发的模板,或者自己研究都可以 注:MOBA游戏的意思多人在线战术竞技游戏,DOTA、魔兽争霸、梦三国、英雄联盟就是这一类型

    2020/03/03

  2. 【Unity3D插件】uMMORPG插件介绍

    一、前言 今天分享一款比较好用的MMORPG资源,里面包括了玩家怪物NOC,坐骑宠物,战斗,商场,联网等等,如果想要开发一款PRG游戏,可以用这个作为模块,或者做研究也不错

    2020/03/03

  3. 【Unity3D插件】VOXL-多人沙盒游戏插件-《我的世界》开发

    @[toc] 一、前言 今天给大家介绍一款简单而又强大的多人沙盒游戏开发插件。 这个是用Unity引擎开发的,项目非常简单,服务器和客户端是一体的,他们之间没有分离。

    2020/03/03

  4. 【Unity3D插件】Unity3d 游戏背包系统Inventory Pro 插件研究学习

    ##一、前言 发现就喜欢研究这些插件,为什么呢,因为方便快捷啊。基本不用研究源代码怎么实现的,只要会有就行了。但是,光这样也不行,还是要多去看看底层代码是怎么实现的,还有人家的框架是怎么搭的。 要不说Unity3D入门容易,提升难呢,因为提升全是靠苦功夫,去研究底层代码。算了,不絮叨了

    2020/03/03

  5. 【Unity3D插件】Unity3d 视频播放插件AVPro Video的研究

    一、前言 Avpro Video是一款由RenderHeads出品的可以在Unity上安装使用的万能多平台视频播放插件,Avpro Video支持Windows,linux,ios,mac,Android等多平台万能播放。不仅可以实现基础的播放功能,还能实现进度条拖放和速率调整,播放4K视频,360度全景视频等,并对不同的平台进行了优化。

    2020/03/03

  6. 【Unity3D插件】RuntimeTransformGizmos插件使用教程

    一、前文   Runtime Transform Gizmos看名字顾名思义就是一个可以让Unity在运行的时候,控制物体位置方向缩放的小工具。   Runtime Transform Gizmos是一个脚本API,它可以让你在游戏中转换对象,能够在游戏中直观和专业的转换对象是非常有用的,特别是当你在运行时编辑器或游戏中,使用者可以移动、旋转和缩放对象。想要做一个模型工具吗?你肯定需要一些方法让他们在场景中操作对象,这个插件将可以完成。   因为网上的教程特别少,所以特意编写这篇文章,如果能给大家带来点帮助,请大家给我点个赞哦。

    2020/03/03

  7. 【Unity3D插件】EasyTouch计算摇杆旋转角度以及摇杆八方向控制角色

    一、前言 在写第三人称控制的时候,一开始在电脑测试是用WASD控制角色 后来需要发布到手机上,于是就加了一个摇杆 键盘控制角色的代码已经写好了,角色八方向移动

    2020/03/03

  8. 【Unity3D插件】DoTween插件研究

    @[toc] 一、前言 DOTween是一个用于Unity的快速、高效、完全类型安全的面向对象动画引擎,为c#用户进行了优化,是免费和开源的,具有大量高级特性

    2020/03/03

  9. 【SteamVR】Unity SteamVR插件集成

    Unity SteamVR插件集成

    2020/03/03

  10. 【KGFMapSystem插件】Unity3d KGFMapSystem插件使用

    一、前言 在我们开发游戏或者虚拟现实中,一般都会用到小地图,如果要我们去写小地图,应该会花费一点时间的吧,如何加快我们的开发速度呢,其实在unity 3d中就有一个“小”插件,是专门用开开发小地图用的,这个插件就是KGFMapSystem。这个是它的官网。http://www.kolmich.at/documentation/(KGF里面不只是有一个这样的插件,它里面有很多插件,有兴趣的朋友可以研究一番)

    2020/03/03

  11. 【ITween】Unity3d iIween插件的研究

    首先是插件的下载路径 官方下载地址 http://itween.pixelplacement.com/index.php 点击Get iTween小图标 ->Download iTween

    2020/03/03

  12. 【EasyTouch】Unity3d 插件研究之EasyTouch插件

    原文链接 https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/78426905 这篇文章参考了很多博客,然后加入了一些自己的理解,从了解到深入都有比较详细的例子参考,有不对的地方希望大家可以指出来。thank!

    2020/03/03

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