Scene Creation(创建场景)
1.ProBuilder Basic:简单的创建几何物体建筑
2.UPA Toolkit Pixel Art Editor:在Unity里面制作像素艺术
Scritpting(脚本):
1.LeanTween:一个动画效果引擎,提供了很多功能,如果你想要添加美丽的动画效果,那么这是一个非常好的选择。
2.TouchScritp:TouchScript是一个多点触点库。TouchScript使得处理复杂的手势变得更加的容易。
3.Spawner - Free:非常简单的孵化器系统。
4.EZ Object Pools:EZ Object Pools系统被设计成容易设置和易于集成到现有项目中。
5.Log Viewer:使用该工具可以在你的游戏中很容易地检查你的编辑器控制台日志里!甚至在移动。
6.Ink Unity Integration:是由Inkle工作室开发的。
7.Google Maps for Unity:它使得Unity能更容易的加载一个谷歌地图,并让这个作为一个纹理应用到你的游戏中。
Lighting:
1.SpriteLights:美丽的灯光资源。
2.Day and Night Cycle:一个简单的日夜更替系统
Shader
1.Toon Shader Free:一个免费的卡通Shader(着色器) - 把你的 3D 模型渲染成卡通风格
2.Gem Shader:他适合于闪亮的珠宝
3.Free MatCap Shader:9个免费的材质不捕捉Shader
4.Lava Flowing Shader:Lava Flowing Shader允许你去创建一个岩浆流动效果
Plugins(插件)
1.Mobile Native PopUps:插件将允许你去添加一个弹出窗口。
2.UItimate Unified API:是一个跨平台的API。
Threading(线程)
1.Thread Ninja:这个资源用一个简单的脚本帮助你写一个多协程。
Sky(天空盒)
1.2D Sky FREE:2D Sky FREE 包含低分辨率纹理和一个Demo
2.Sky5X One:包含5个天空盒
Audio(音频)
1.SYNTH BOX:几个游戏音频循环器
Effects(效果)
1.Realtime Reflections:实时反射效果
2.Cinematic Image Effects pre-release:一组图片效果
Inventory Management(背包管理器)
1.Inventory System:它是一个编辑器扩展的完成的背包。
本文由 恬静的小魔龙 创作,采用 知识共享署名4.0 国际许可协议进行许可
本站文章除注明转载/出处外,均为本站原创或翻译,转载前请务必署名
最后编辑时间为:2020-08-21 20:09:00