Unity3D开发《俄罗斯方块》游戏演示 操作说明:箭头上下左右控制,一行填满就消除|使用说明:加载比...

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Unity3D 《愤怒的小鸟》游戏 操作说明:拉动小鸟弹弓,去射穿小猪吧|使用说明:加载比较慢,黑屏是...

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一、前言最近跑酷游戏比较流行,开发教程也很多,但是大部分都是不太详细,这篇文章就带着大家一步一步开发出来一个跑酷类的游戏,教程比较基础,适合大部分Unity开发的初学者。还有就是,此专栏已经开通...

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一、前言ustats插件 - Unity项目统计使用我们的编辑器扩展来度量您的项目统计数据:ustats二、原理ustats是一个简单的UnitedEditor扩展,它显示了游戏的开发统计信息:...

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一、前言今天介绍一款MOBA游戏的插件,已经有一个雏形了,可以作为开发的模板,或者自己研究都可以注:MOBA游戏的意思多人在线战术竞技游戏,DOTA、魔兽争霸、梦三国、英雄联盟就是这一类型二、界...

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一、前言今天分享一款比较好用的MMORPG资源,里面包括了玩家怪物NOC,坐骑宠物,战斗,商场,联网等等,如果想要开发一款PRG游戏,可以用这个作为模块,或者做研究也不错二、项目图片三、代码截图...

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首先是插件的下载路径官方下载地址 http://itween.pixelplacement.com/index.php 点击Get iTween小图标 ->Download iTwee...

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@[toc]一、前言今天给大家介绍一款简单而又强大的多人沙盒游戏开发插件。这个是用Unity引擎开发的,项目非常简单,服务器和客户端是一体的,他们之间没有分离。效果图:二、体验地址https:/...

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一、前言本篇文章讲的是如何让3D物体放光的方法二、效果三、实现这个是一个插件,但是主要就是这几个脚本加Shader资源包下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1mfZWPs...

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一、前文  Runtime Transform Gizmos看名字顾名思义就是一个可以让Unity在运行的时候,控制物体位置方向缩放的小工具。  Runtime Transform Gizmos...

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一、前言在我们开发游戏或者虚拟现实中,一般都会用到小地图,如果要我们去写小地图,应该会花费一点时间的吧,如何加快我们的开发速度呢,其实在unity 3d中就有一个“小”插件,是专门用开开发小地图...

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##一、前言发现就喜欢研究这些插件,为什么呢,因为方便快捷啊。基本不用研究源代码怎么实现的,只要会有就行了。但是,光这样也不行,还是要多去看看底层代码是怎么实现的,还有人家的框架是怎么搭的。要不...

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一、前言这篇文章参考了很多博客,然后加入了一些自己的理解,从了解到深入都有比较详细的例子参考,有不对的地方希望大家可以指出来。thank!二、参考资料Unity3D教程之EasyTouch插件h...

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这篇文章介绍如何使用EasyAR.unitypackage配置EasyAR参考资料1、EasyAR 初学者入门指南http://forum.easyar.cn/portal.php?mod=vi...

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Unity3d DoTweenPro研究本篇文章是记录在使用DoTweenPro插件中的一些心得体会: DoTweenAnimation组件介绍 DoTweenAnimation组件属性详细...

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